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皮克斯强大的三维动画渲染系统RenderMan

RenderMan已经成为皮克斯的核心渲染技术超过25年,并且已经开发出来以应对3D动画和视觉效果不断增加的挑战。今天,RenderMan已经完全现代化,采用最先进的光线跟踪架构,为速度和内存效率设定了新的标准。RenderMan能够提供最高质量的全局照明和基于物理的视觉效果,同时还提供多种类型的光传输,以实现无与伦比的创造灵活性和艺术控制。 

对于艺术家来说,使用单通工作流程和交互式着色和照明,RenderMan比以往更容易使用。

RenderMan可与Autodesk Maya和The Foundry的Katana一起使用,也可作为独立渲染器使用。
 
在电影
自从电影中的计算机图形学开始以来,RenderMan一直在那里......为“深渊”,“终结者II”,“侏罗纪公园”,“玩具总动员”以及许多其他电影等经典作品提供VFX。 

屡获殊荣的技术
Pixar的RenderMan在过去15年中几乎被所有视觉效果学院奖得主和被提名人使用。事实上,RenderMan的开发人员多年来获得了一些奖项。



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