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2018年全球3D动画市场研究报告分析

2016年全球3D动画市场的销售额为118亿美元,预计2017年至2024年的预测期间复合年增长率为11.5%。即将发布的市场报告包含历史年2014年,2015年的数据,基准年为2016年,预测期为2017年至2024年。
此外,全球三维动画市场,地理,技术(三维建模,动态图形,三维渲染和视觉效果),垂直(媒体和娱乐,医疗保健和生命科学,制造),部署(云,内部部署) - 行业趋势和预测到2024年。
3D动画是将对象转换为三维空间的过程,它为对象增加了更好的表现并使其更具吸引力。3D技术在游戏,设计,导航,地理空间分析,媒体和娱乐领域的应用越来越多,这促进了该市场的增长,因为技术成本高昂是该市场的主要制约因素之一。
主要市场驱动因素和约束条件:
媒体和娱乐中视觉效果技术的快速采用
对3D移动应用的需求不断增长
更高的精度,控制和情景可视化
重大投资
细分市场:全球三维动画市场
全球三维动画市场在技术基础上被分割为三维建模,运动图形,三维渲染和视觉效果。
在垂直的基础上,市场被分割为媒体和娱乐,医疗保健和生命科学以及制造业。
全球三维动画市场在部署到云和本地的基础上进行分割。
在地理基础上,全球三维动画市场报告涵盖了北美,南美,欧洲,亚太,中东和非洲等多个地区的28个国家的数据点。本报告涵盖的主要国家包括美国,加拿大,德国,法国,英国,荷兰,瑞士,土耳其,俄罗斯,中国,印度,韩国,日本,澳大利亚,新加坡,沙特阿拉伯,南非和巴西等。其他。预计到2017年,北美市场将占据主导地位。
公司分享分析:全球3D动画市场
全球3D动画市场报告包括全球,北美,欧洲,亚太地区,中东以及非洲和南美地区2016年详细的供应商水平分析报告。主要供应商的影响和开发分析也在市场上登记,并在供应商定位网格分析的基础上进行考虑,供应商定位网格分析衡量供应商针对当前市场挑战的优势和机遇,衡量供应商识别或满足当前市场需求的能力,地图供应商的市场愿景到当前和即将到来的市场动态等等。该报告还测量技术生命线曲线和市场时间线来分析和做更多的情感投资。
主要市场竞争对手:全球三维动画市场
全球3D动画市场的主要参与者包括Side Effects软件公司,EIAS3D,NVIDIA公司,Corel公司,联想,Toon Boom动画公司,Pixologic公司,英特尔公司,Advanced Micro Devices公司,NewTek公司Autodesk Inc.,MAXON Computer,Adobe,Austin Visuals,3D Labz Animation Limited,Squeeze Studio Animation,Animantz,Pixcube Motion Pictures等。
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