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“阿凡达”:Weta在詹姆斯·卡梅隆的四部续作中开始创作三维动画特效

 
阿凡达”的延续将利用“猿行星战争”技术以及新的水下性能捕获模拟。我们终于回到潘多拉,因为视觉特效工作已经同时在新西兰获得奥斯卡奖的Weta Digital 的詹姆斯·卡梅隆的“ 阿凡达 ”续集的四部作品。Weta将利用来自“人猿星球战争”的技术,并创造新的虚拟生产进步。
在2009年,改变游戏规则的票房“阿凡达”改变了真人/虚拟的生产方式,Weta(由奥斯卡奖的高级视觉效果主管Joe Letteri领衔)从此改进了“霍比特人”和“星球”猿“三部曲。
“阿凡达2”将于2020年12月18日由福克斯发布; 其次是2021年12月17日的“阿凡达3”; 2024年12月20日的“阿凡达4” 和2025年12月19日的“阿凡达5”。卡梅伦在一份声明中表示:“Joe Letteri和Weta Digital给这些故事带来的影响是无法量化的。“自从我们制作了”阿凡达“以后,Weta继续证明自己是在做世界上最好的三维动画,人类最活跃,最具照片逼真的效果,当然,这意味着我可以推动他们更进一步“。
通过“阿凡达”,在Simulcam上充分展现了性能的捕捉,让Cameron在运动捕捉阶段看到并拍摄虚拟世界中的所有东西。而且Weta开发了一个工作流程,支持生物发光物种的三维动画中人物动画和充满异域动植物的虚拟环境。
Cameron在Lightstorm娱乐公司的合伙人Jon Landau补充道:“我们也知道,接下来的电影会比第一部电影更有雄心壮志。而且,从经验中我们知道,谈到技术创新,Weta是无与伦比的。“
除了更加动态的Simulcam系统之外,Weta还将受益于改进的工作流程,该工作流程包括更多的照片级照明以及来自其全局照明渲染器Manuka的渲染以及用于虚拟电影摄影的PhysLight系统。


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