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皮克斯核心渲染技术RenderMan,什么是RenderMan?

来源:皮克斯官方网站
RenderMan已经是皮克斯超过25年的核心渲染技术,并已经开发出来,以满足日益增长的3D动画和视觉效果的挑战。今天,RenderMan已经完全现代化,具有最先进的光线追踪架构,为速度和内存效率树立了新的标准。RenderMan能够提供最高质量的全球照明和基于物理的视觉效果,同时还提供多种类型的光传输,实现无与伦比的创意灵活性和艺术控制。 
对于艺术家来说,RenderMan比以前更容易使用单程工作流和交互式阴影和照明。
RenderMan可以与Autodesk Maya和The Foundry的Katana一起使用,也可以作为独立的渲染器使用。 
在电影
从电影中的计算机图形开始,RenderMan已经在那里......渲染视觉特效,如深渊,终结者II,侏罗纪公园,玩具总动员等许多其他电影。 
获奖的技术
在过去的15年里,皮克斯的RenderMan几乎被所有的视觉效果学院的获奖者和提名人所使用。事实上,RenderMan的开发者多年来都获得了一些奖项。


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