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皮克斯的核心渲染技术

RenderMan二十五年来一直处于视觉效果革命的前沿,而今天,RenderMan是一款高性能渲染器,可以解决最复杂的3D动画场景。凭借针对物理渲染进行了优化的最先进的光线跟踪框架,RenderMan可为任何生产流水线提供无与伦比的灵活性。
关于RenderMan Pro Server
PhotoRealistic RenderMan  (PRMan)是一种渲染系统,可以从三维动画场景描述信息生成高质量的2D图像,通常由插件生成到内容创建应用程序,如Autodesk Maya。场景描述是通过RenderMan界面创建的,通常包括:
描述场景中呈现的几何,如茶壶,外星人和球体,
引用描述几何应如何遮蔽的功能,创建像玻璃,木材和皮肤的东西,
光源规格(型号,位置和方向)以及
要渲染所得到的图片的虚拟相机的规格。
场景描述还可以指定输出图像的目的地(例如,文件或帧缓冲器),以及控制渲染系统的操作的各种参数:例如用于避免混叠的努力  。
场景不需要使用编辑器手工创建,尽管它们可以被人类读取。插件适用于受欢迎的内容创作应用程序,用于艺术家友好和高效的工作流程。RenderMan的插件套件允许艺术家专注于创作而不是技术细节。RenderMan的文档以教程和说明的形式涵盖了许多这些功能和工作流程,并且不断扩大


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