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3D 动画是如何化身为虚拟现实?

3D 动画化身为虚拟现实。虚拟现实的一个问题是你不能制作自己的字符,或化身,你希望他们在虚拟世界中看起来。变身 3D 想要改变它,和它揭幕,其 3D 动画的化身为 VR 今天在旧金山 VRDC 事件。
Matt Wilburn,该公司的首席运营官,说在独家专访 GamesBeat 变身 3D 创造了准备好的房间,在那里你可以自定义你自己使用 HTC 万岁 VR 耳机的 VR 性格的虚拟现实空间。这种虚拟现实产业需要履行其命运,这是成为一个 $ 300 亿的产业,到 2020 年的那一块拼图,Digi 资本估计的科技顾问。三维动画制作、动画设计公司、产品动画制作。
 
你可以用这个准备好房间创建无限数量的可用于跨应用程序和虚拟现实平台的自定义持久性头像。第一次客户使用准备好的房间——阿凡达发动机和字符管理系统——是 VR playspace 制造商高逼真度,由第二次生命的创造者菲利普 • 罗斯代尔创立。高保真度是第一很多可以利用准备好的房间变身化身,”准备好了”,使他们为不同的共享虚拟空间的虚拟世界公司。
VR 化身是数以千计的游戏和应用程序的化身,多年来的成员创建的 Daz 3D 动画市场,可以使得艺术家发布他们的字符并把它们卖给客户,例如游戏开发者的一个子集。变身 3D 是一个独立的公司和品牌从 Daz 3D,虽然管理团队在这两家公司之间共享。
“我们已经到达访问计算机动画艺术家,真的很酷社区”说 Wilburn。”这是令人敬畏的业务 15 年来,服务 3D 艺术家。我们采取了这些资产,并和我们都到游戏开发商为他们提供服务。我们没有看到一个虚拟实境或一个虚拟世界。我们看到很多很多。


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