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牛逼的3D渲染器RenderMan

首先告诉大家什么叫“渲染”。行业术语和技术名词不谈,简单地说,渲染就是把第一张图变成第二张图这个过程(如下图)。也就是从软件里的预览效果变到融合材质、光照、物理特性的最终效果的这个过程,渲染是CG制作中最重要的一步,关乎最终效果的呈现。
业内公认的最好的渲染器是RenderMan。这个RenderMan是皮克斯内部使用的独门密器,不管是《玩具总动员》、《海底总动员》、《汽车总动员》、《飞屋环游记》、《怪兽大学》等等皮克斯动画都是由这款渲染器制作出来的。另外,乔治卢卡斯的工业光魔和彼得杰克逊的维塔数码是皮克斯数十年的合作伙伴,所以只要是这两家特效公司接手的电影,也基本是RenderMan渲染的。
  皮克斯官网每年都要公布使用RenderMan进行渲染的影片名单,从去年的情况看,21部获奥斯卡最佳视觉效果奖的影片中就有19部使用RenderMan渲染。耳熟能详的就有《冰雪奇缘》、《了不起的盖茨比》、《钢铁侠3》、《环太平洋》、《雷神2》等等。远在2001年的时候,美国电影艺术和科学学会就曾将学院奖 (Academy Award of Merit)的小金人颁发给了RendeMan的开发团队,以表彰他们为动画电影所作出的突出贡献(它是第一款获得奥斯卡成就奖的视觉特效软件)。


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